Xin chào các Lữ Khách,

Có lẽ vận may đang mỉm cười với chúng ta, bởi vì theo yêu cầu vô cùng khẩn thiết từ cộng đồng, năm 2026 đã mang đến không chỉ một, mà là hai bản cập nhật chống gian lận liên tiếp.  Như thường lệ, con người đang ngồi trước máy đánh chữ này (dưới ánh nến và trong cơn mưa) sẽ là Phillip “mirageofpenguins” Koskinas – nỗ lực đầu tiên của giới khoa học trong việc tạo ra một người đàn ông có khả năng chuyển hóa các lệnh cấm thành năng lượng sống. Nhưng khác với mọi khi, bài viết này sẽ không tập trung vào những “kẻ gian lận” theo kiểu truyền thống.  

Thay vào đó, chúng ta sẽ nói về cuộc chiến chống lại vấn nạn Thao Túng Xếp Hạng trong Liên Minh Huyền Thoại và VALORANT, hay cụ thể hơn là về các hệ thống nhận diện mà chúng tôi đang nỗ lực hoàn thiện. Mục đích là để giúp những kẻ cày thuê chuyển nhà về lại đúng tài khoản chính của họ và ở yên đó.  Nghe thì có vẻ dễ, nhưng thật khó khăn cho một số kẻ gian lận khi phải liên tục thi đấu với những đối thủ ngang tầm kỹ năng. Đó chính xác là lý do tại sao chúng tôi lại hăng hái hỗ trợ họ đến vậy bằng công nghệ “Chống Cày Thuê” của Vanguard.

Chống Cày Thuê của Vanguard

Được triển khai thử nghiệm nội bộ lần đầu tiên trên Liên Minh Huyền Thoại vào tháng 9 năm 2025 và vận hành hiệu quả nhất bởi Drew Levin vĩ đại, hệ thống Chống Cày Thuê của Vanguard thực chất là một lớp thuật toán phân loại. Nó có nhiệm vụ phát hiện ra khi nào một lượng lớn điểm xếp hạng của một tài khoản (“tài khoản thuê cày”) lại được kiếm bởi một người chơi khác có bậc hạng cao hơn (“kẻ cày thuê”) đăng nhập vào. Kẻ này sẽ thi đấu vượt xa trình độ thực sự của chủ tài khoản, và thường xuyên tạo tổ đội chung với những người chơi bậc hạng thấp khác (“kẻ đi nhờ”) để kéo tất cả cùng nhau lên thẳng Thách Đấu.  Sau gần một năm thử nghiệm beta trên Liên Minh Huyền Thoại, VALORANT giờ đây cũng đã áp dụng hệ thống này, giúp tăng sức mạnh của nó lên gấp đôi.
 

Chúng tôi không có đủ chỗ để lột tả hết sự tồi tệ của vấn nạn khủng bố elo bằng định dạng 2D, nhưng tóm lại là: bất cứ khi nào một người chơi thi đấu trên một tài khoản không thuộc sở hữu của mình, họ đang tham gia vào một hình thức thao túng xếp hạng.  Hình minh họa bên trên là một phiên bản mô phỏng chuẩn đồ chơi trẻ em Fisher-Price về cách các đối tượng này luân chuyển qua các tài khoản để tạo ra những trận đấu xếp hạng lệch lạc.  Hãy in tấm hình đó ra và mang theo bên mình, vì chúng ta sẽ còn đi sâu hơn vào các hành vi này khi bạn đọc tiếp phần dưới của bài viết.
Chúng tôi không có đủ chỗ để lột tả hết sự tồi tệ của vấn nạn khủng bố elo bằng định dạng 2D, nhưng tóm lại là: bất cứ khi nào một người chơi thi đấu trên một tài khoản không thuộc sở hữu của mình, họ đang tham gia vào một hình thức thao túng xếp hạng. Hình minh họa bên trên là một phiên bản mô phỏng chuẩn đồ chơi trẻ em Fisher-Price về cách các đối tượng này luân chuyển qua các tài khoản để tạo ra những trận đấu xếp hạng lệch lạc. Hãy in tấm hình đó ra và mang theo bên mình, vì chúng ta sẽ còn đi sâu hơn vào các hành vi này khi bạn đọc tiếp phần dưới của bài viết.


Khi một người chơi đăng nhập vào một tài khoản không thuộc quyền sở hữu thực sự của họ, họ đã tạm thời che mắt thuật toán ghép trận của game về mức xếp hạng thật của mình, và nghiễm nhiên được xếp vào những trận đấu với các đối thủ ít kinh nghiệm hơn.  Mặc dù có vô số lý do khiến một người muốn làm thế (hầu hết đều chẳng tốt đẹp gì), nhưng kết quả cuối cùng lại phơi bày quá đỗi rõ ràng trước bất kỳ hệ thống phân loại máy học hiện đại nào: một tài khoản đột ngột biến mất ở một địa điểm, xuất hiện ở một địa điểm khác, và rồi bắt đầu hành đối thủ ra bã. Cảnh tượng này chẳng khác gì một gã đàn ông trưởng thành 30 tuổi nhảy vào chơi trò bóng chày dành cho trẻ em mẫu giáo.  Chắc chắn là anh bạn này có thể đánh được những cú home-run hoàn hảo, nhưng nếu lắng nghe kỹ, bạn sẽ nhận ra chẳng có bà mẹ nào vỗ tay tán thưởng cả, kể cả mẹ của anh ta. 

Vì vậy, khi Vanguard phát hiện ra một tài khoản đạt được mức xếp hạng theo cách này, chúng tôi sẽ tiến hành một vài biện pháp.

  • Đầu tiên, các điểm hoặc phần thưởng xếp hạng kiếm được nhờ “kẻ cày thuê” sẽ bị tước bỏ, trả tài khoản “thuê cày” về đúng mức xếp hạng ban đầu và đình chỉ tạm thời, với thời hạn tăng dần cho mỗi lần tái phạm (từ ba ngày, cho đến tận ba thế kỷ).  

    • Nếu tài khoản vi phạm là tài khoản mua bán hoặc không có chủ sở hữu thực sự (“tài khoản smurf”), chúng tôi sẽ tiễn nó về với cõi vĩnh hằng, bởi vì những tài khoản “cố tình hạ xếp hạng” thực sự không có chút giá trị nào đối với hệ sinh thái cạnh tranh. 

  • Thứ hai, nếu hành vi này đang trở thành thói quen của một “kẻ cày thuê” nhẵn mặt, và nếu kẻ đó có một tài khoản “chính”, chúng tôi cũng sẽ áp dụng những lệnh đình chỉ tăng dần lên tài khoản đó, với hy vọng kẻ đó sẽ cân nhắc chuyển sang một thú vui khác, như sưu tập bao diêm hay có thể là nhảy zumba.

  • Cuối cùng, bất kỳ “kẻ đi nhờ” nào liên tục lập tổ đội cùng kẻ smurf hoặc kẻ cày thuê cũng sẽ nhận chung một kết cục: mất đi bậc hạng không xứng đáng dù họ có được nó một cách vô tình (mà thực tế làm gì có chuyện vô tình ở đây). Bởi vì bạn đâu thể giữ lại chiếc huy chương khi một trong những người chạy tiếp sức của đội bạn lại là một gã được bơm lượng máu nhiều hơn 30% so với mức cho phép của cơ thể.

Kể từ cuối năm ngoái, chúng tôi đã xử lý chính xác 296.416 tài khoản vì hành vi thao túng xếp hạng trên cả VALORANT lẫn Liên Minh Huyền Thoại, và chúng tôi thậm chí còn chưa bật hết công suất đâu.  Trong những tháng tới, khi chúng tôi tăng tốc lực cho quá trình tước bỏ mức xếp hạng, mục đích của chúng tôi là khuyến khích tất cả người chơi phát huy một truyền thống lâu đời có tên là "chơi hay lên" như một phương pháp tối ưu để leo hạng. Vì vậy, cách dễ nhất để tránh những lệnh đình chỉ này cực kỳ đơn giản: hãy đánh xếp hạng trên chính tài khoản của bạn và chỉ lập tổ đội với những người chơi cũng đang dùng tài khoản chính của họ.

Tại sao ư?

Đầu tiên, chúng tôi không muốn thời gian mà bất kỳ người chơi nào đầu tư vào game bị mất đi giá trị vốn có hoặc mang lại cảm giác lãng phí.  Tại Riot, trà thì phải đậm còn game thì phải công bằng.  Những môn thể thao đỉnh cao nhất có sức hút mãnh liệt chính bởi vì chúng có độ khó cao, và sự thành thạo phải mà người chơi phai đổ mồ hôi sôi nước mắt mới giành được tuyệt đối không nên bị hạ thấp giá trị vì những trận thắng đang được đem ra rao bán.  Là một studio làm game, chúng tôi tất nhiên luôn muốn người chơi tiếp tục gắn bó, và cách tốt nhất để giữ chân họ là đảm bảo những phần thưởng thực sự mang lại cảm giác xứng đáng.

Nhưng để chốt lại, lý do còn là vì tình trạng sử dụng tài khoản phụ đã bắt đầu vượt quá tầm kiểm soát.
 

Lưu ý rằng biểu đồ này không ghi là "tỷ lệ tài khoản smurf", và đó là bởi vì chưa tới 1/3 số tài khoản này thực sự được coi là "tài khoản smurf" – một thuật ngữ mà chúng tôi chỉ dành riêng cho những trường hợp có mục đích xấu, như lách lệnh cấm hoặc cày thuê.  Thay vào đó, phần lớn lại là những tài khoản “phụ” thân thiện, có mức xếp hạng tương đương với tài khoản “chính” của chủ sở hữu.
Lưu ý rằng biểu đồ này không ghi là "tỷ lệ tài khoản smurf", và đó là bởi vì chưa tới 1/3 số tài khoản này thực sự được coi là "tài khoản smurf" – một thuật ngữ mà chúng tôi chỉ dành riêng cho những trường hợp có mục đích xấu, như lách lệnh cấm hoặc cày thuê. Thay vào đó, phần lớn lại là những tài khoản “phụ” thân thiện, có mức xếp hạng tương đương với tài khoản “chính” của chủ sở hữu.


Biểu đồ trên thể hiện tỷ lệ phần trăm các tài khoản đánh xếp hạng hoạt động hàng ngày trong cả Liên Minh Huyền Thoại lẫn VALORANT mà người điều khiển thực chất không chơi trên tài khoản “chính” của họ. Và vâng, bạn không đọc nhầm đâu: có khoảng ~9% số tài khoản đánh Xếp Hạng mỗi ngày được coi là tài khoản phụ, con số này cũng bao gồm cả những tài khoản được chia sẻ dùng chung hoặc bị người khác đánh cắp trong ngày hôm đó.  Như chú thích trong biểu đồ, bạn sẽ thấy một vài cột mốc quan trọng: (1) ngày hệ thống Chống Cày Thuê chính thức ra mắt trên mỗi tựa game, và (2) ngày VALORANT áp dụng yêu cầu MFA trong đấu Xếp Hạng đối với các tài khoản không chính chủ hoặc dùng chung.  

Tóm lại, trước khi hệ thống Chống Cày Thuê được triển khai, tỷ lệ sử dụng tài khoản phụ đang tăng dần lên, một phần là vì bản thân vấn nạn smurf giống hệt như một cuộc đua xuống đáy.  Khi các trận đấu mang lại cảm giác ngày càng thiếu công bằng, ngày càng có nhiều người chơi bị thôi thúc phải đi mua tài khoản hoặc thuê người cày hộ để gỡ gạc lại tỷ lệ thắng, dẫn đến một xu hướng mà các nhà thống kê học thường gọi là một “Đường Cong Báo Động”.  Nhưng vì việc mọi người đều chơi trên tài khoản chính của mình sẽ mang lại lợi ích tốt nhất cho cả hệ thống ghép trận lẫn những người chơi mới, nên độ dốc của đồ thị này là thứ mà chúng tôi muốn nhân với -1 (hoặc thậm chí là -2, nếu công nghệ cho phép).

Cấm Hết Là Xong

Ok, tôi rất thích năng lượng và sự hăng hái này, nhưng hóa ra, không phải mọi tài khoản phụ đều sinh ra bình đẳng.  Hơn 50% trong số đó hầu như vô hại, và việc nhắm mắt xóa sạch tất cả sẽ không tốt cho tựa game (hoặc cho hàng chờ xử lý khiếu nại của bộ phận hỗ trợ người chơi đâu).
 

Đây là cách mà 9% số lượng tài khoản được coi là "tài khoản phụ" phân bổ hàng tháng: phần lớn trong số chúng hiện tại được tạo ra, sở hữu và điều khiển bởi một người dùng duy nhất, với một mục đích không có gì đáng lên án.  Đây là những tài khoản "phụ" vô hại, và hơn ~70% người chơi sở hữu ít nhất một tài khoản như vậy, ngay cả khi họ không dùng nó mỗi tháng.
Đây là cách mà 9% số lượng tài khoản được coi là "tài khoản phụ" phân bổ hàng tháng: phần lớn trong số chúng hiện tại được tạo ra, sở hữu và điều khiển bởi một người dùng duy nhất, với một mục đích không có gì đáng lên án. Đây là những tài khoản "phụ" vô hại, và hơn ~70% người chơi sở hữu ít nhất một tài khoản như vậy, ngay cả khi họ không dùng nó mỗi tháng.


Ở đây, bạn có thể thấy sự phân bố của các biến thể tài khoản phụ theo thời gian. Và điều chúng tôi hy vọng sẽ trở nên dễ thấy khi bạn để cho các hạt photon ánh sáng phản xạ từ biểu đồ đập vào võng mạc của mình là: Chống Cày Thuê chủ đích không nhắm vào các tài khoản “phụ” cá nhân, không chia sẻ (màu vàng).  Thay vào đó, chúng tôi nhắm vào các tài khoản mua bán (“tài khoản smurf” màu đỏ) hoặc chia sẻ tài khoản (“tài khoản thuê cày” màu cam), vì đây là phương tiện chính để đánh cắp điểm xếp hạng.  Và có một vài lý do chính đáng cho việc này.

Những Tài Khoản Phụ Vô Hại

Về mặt cá nhân, cũng giống như nhiều triết gia vĩ đại đi trước, tôi là một người theo chủ nghĩa chỉ dùng một tài khoản duy nhất.  Tôi tin rằng những trải nghiệm cạnh tranh tuyệt vời nhất được sinh ra từ những giải đấu nơi mọi tuyển thủ đều có xuất phát điểm ngang bằng, và sử dụng một danh tính duy nhất để chúng ta cổ vũ trong một giải đấu mà họ đã tự giành lấy vị trí bằng thực lực.  Dù bạn có bào chữa thế nào đi chăng nữa, khi một người chơi chuyển sang đánh tài khoản phụ, họ đang tự hạ thấp áp lực và rủi ro của trận đấu.

                         "Này bro, thôi ngay kiểu giấu nhẹm bậc hạng cao để đi hành mấy tay gà mờ đi, trông xấu hổ lắm." 

                                - Socrates, năm 449 Trước Công Nguyên

Thế nên, điều làm cho vấn đề này trở nên khó giải quyết hơn, đó là không phải tài khoản nào cũng được tạo ra với mục đích lách luật ghép trận hay trốn lệnh cấm. Mặc dù chúng tôi vẫn muốn hướng tất cả mọi người về việc chỉ dùng một tài khoản duy nhất (trong tương lai), nhưng việc trừng phạt thẳng tay không phải là câu trả lời thỏa đáng cho một vài nhu cầu chính đáng của người chơi, cụ thể như:

  • Tập luyện chiến thuật mới hoặc Tướng/Đặc Vụ mới trong môi trường cạnh tranh

  • Bảo vệ Kỷ Lục Xếp Hạng Cá Nhân trên tài khoản chính, nhưng vẫn muốn tiếp tục tập luyện trên một tài khoản ở mức xếp hạng tương đương

  • Tài khoản “Team” để tập luyện chuyên biệt cho một nhóm 5 người cố định

  • Cần ẩn danh tốt hơn, đặc biệt đối với những người của công chúng thường xuyên là mục tiêu bị troll trong game

  • Các tài khoản “Chỉ chơi một tướng” tập trung cao độ vào một chiến thuật hoặc vai trò cụ thể một cách nghiêm túc (sức cám dỗ chết người của lối chơi Graves SMPT)

  • Cày lên mức xếp hạng cao chót vót những hai lần, dù điều này nghe có vẻ điên rồ đối với bất kỳ ai từng đánh xếp hạng dù chỉ một trận

  • Sống một cuộc đời thứ hai, nơi bạn cố tình giả giọng Anh quốc trên kênh chat voice và xưng tên là “Barnaby”

Vậy nên, nếu bạn tự tạo tài khoản, tự cày cấp và không bao giờ đưa nó cho ai khác, chúng tôi coi đó là một “tài khoản phụ sạch”, thả vườn, không biến đổi gen.  Chừng nào bạn không lạm dụng tài khoản phụ để cho người chơi khác đi nhờ rank lên bậc hạng cao hơn, thì trách nhiệm xếp bạn vào đúng trận đấu ngang trình hoàn toàn thuộc về hệ thống của game.  Một nguyên tắc nhỏ gọn ở đây là: Hãy tự cày tài khoản phụ của bạn lên đúng xếp hạng thật trước khi bắt đầu tạo tổ đội với bạn bè, nếu không bạn sẽ có nguy cơ khiến họ bị tước mất bậc hạng mà họ không xứng đáng có được.

Những Kẻ Smurf Độc Hại

Những lý do còn lại để sử dụng tài khoản phụ thì chắc chắn KHÔNG HỀ trong sạch chút nào, và chúng tôi chính thức mở hội đi săn các tài khoản smurf được mua bán hoặc các tài khoản dùng chung, đặc biệt là khi chúng được sử dụng để thao túng xếp hạng.  Phương tiện chính để đánh cắp xếp hạng chính là việc chia sẻ tài khoản, dù là đưa trực tiếp cho kẻ cày thuê hay gián tiếp làm một kẻ đi nhờ, bởi vì nguồn cung liên tục của các tài khoản bậc hạng thấp chính là thứ nhiên liệu mà kẻ cày thuê luôn thèm khát. 

Dù chúng tôi rất muốn cấm cửa chúng ở cấp độ tận sâu trong linh hồn, nhưng tiếc là điều đó bất khả thi. Giống như những kẻ gian lận – người bạn cũ của chúng ta, những kẻ cày thuê từ lâu cũng đã chấp nhận rằng chúng chẳng hứng thú gì với việc chơi đẹp. Thậm chí, nhiều kẻ cày thuê sẵn sàng gian lận trên chính tài khoản của khách hàng, miễn là việc đó không khiến tài khoản khách hàng bị cấm và dẫn đến một vụ kiện đòi lại tiền trên PayPal.  Một số kẻ cày thuê thậm chí không có tài khoản “chính” để chúng tôi khóa, bởi vì cách duy nhất chúng tương tác với tựa game là chơi trên những tài khoản chúng không sở hữu, sử dụng những dàn máy tính mà chúng có thể dễ dàng tân trang (giống hệt như kẻ gian lận vậy).
 

Đây là số lượng các vụ cày thuê trong vòng 365 ngày qua đã bị phát hiện và tước bỏ thành tích, phân loại theo bậc hạng cuối cùng mà kẻ cày thuê đạt được.  Một sự thật thú vị: Đỉnh chóp tăng đột biến ở bậc hạng Vàng trong LMHT là một kết quả khá nực cười xuất phát từ việc các đa sắc của trang phục Vinh Quang bắt đầu được trao từ mốc xếp hạng này.  Chúng tôi hoàn toàn có thể cứ thế đem bán cái đa sắc đó trong cửa hàng, nhưng các bản phân tích thị trường đã kết luận rằng: Chẳng ai muốn mua cúp vàng khắc chữ "Người Mua Đa Sắc Số Một" trên đó cả.
Đây là số lượng các vụ cày thuê trong vòng 365 ngày qua đã bị phát hiện và tước bỏ thành tích, phân loại theo bậc hạng cuối cùng mà kẻ cày thuê đạt được. Một sự thật thú vị: Đỉnh chóp tăng đột biến ở bậc hạng Vàng trong LMHT là một kết quả khá nực cười xuất phát từ việc các đa sắc của trang phục Vinh Quang bắt đầu được trao từ mốc xếp hạng này. Chúng tôi hoàn toàn có thể cứ thế đem bán cái đa sắc đó trong cửa hàng, nhưng các bản phân tích thị trường đã kết luận rằng: Chẳng ai muốn mua cúp vàng khắc chữ "Người Mua Đa Sắc Số Một" trên đó cả.


Cuối cùng, chúng tôi phải buộc các tài khoản chịu trách nhiệm cho những hành động được thực hiện trên đó. Vì vậy, để tránh mọi sự hiểu lầm, dưới đây là một danh sách (chưa đầy đủ) các hành vi sẽ khiến tài khoản của bạn bị đình chỉ và tước bỏ mức xếp hạng:

  • Chia sẻ tài khoản của bạn cho dịch vụ cày thuê để họ leo hạng hộ 

  • Trả tiền cho kẻ cày thuê để họ dùng tài khoản smurf chơi tổ đội cùng bạn, ngay cả khi bạn đang chơi trên chính tài khoản của mình 

  • Đưa một tài khoản xếp hạng thấp cho một người bạn xếp hạng cao để họ có thể chơi tổ đội cùng bạn

  • Mua hoặc mượn một tài khoản xếp hạng thấp để quay những pha highlight đăng lên mạng xã hội

  • Cố tình thua để hạ xếp hạng của một tài khoản, đặc biệt là nếu bạn còn dùng tài khoản đó để cày xếp hạng cho một người chơi khác

  • Lách lệnh cấm chat trên tài khoản chính bằng cách đi mua tài khoản mới, trong khi việc bước ra ngoài hít thở khí trời là hoàn toàn miễn phí

  • Cày xếp hạng hộ bạn bè bằng cách chơi tổ đội với họ trên những tài khoản không thực sự thuộc về bạn

  • Tạo tổ đội 5 người với bốn kẻ smurf khác trong khi chính bạn cũng đang dùng tài khoản smurf, và tiện thể quảng cáo dịch vụ bán tài khoản của mình trên kênh chat tổng

Giờ thì tôi hiểu rồi.  Một số hành vi trong này, đặc biệt là cái cuối cùng, quả thực rất khó tránh khỏi.  Tuy nhiên, nhờ vào bàn tay vô hình của kinh tế học vi mô, chúng tôi biết rằng bằng cách tăng độ khó cho việc vận hành các dịch vụ cày thuê và smurf, chúng tôi có thể làm giảm nhu cầu của khách hàng, thu hẹp đường sống của những ngành kinh doanh này, và theo thời gian sẽ làm tăng chất lượng trận đấu.  Bởi vì khi những tài khoản dự phòng ngày càng đắt đỏ hơn, thời gian bạn cống hiến cho tài khoản chính của mình sẽ trở nên đáng giá hơn.  Q.E.D

Để nắm rõ thông tin, bạn cũng có thể đọc thêm về chiến lược xử phạt của từng tựa game riêng biệt dưới đây:

Chất Lượng Trận Đấu

Biểu đồ cuối cùng của buổi tối hôm nay sẽ là biểu đồ thú vị nhất, và các bạn phải cảm ơn 8 tuần lễ tuổi teen mà tôi đã mài đũng quần ở trại toán học để có được điều này.  Các đường đồ thị dưới đây, được gióng theo trục Y bên trái, là mức trung bình của số độ lệch chuẩn mà mỗi người chơi đang cách biệt so với Điểm Ghép Trận ở tài khoản cao nhất của họ tại thời điểm diễn ra mỗi trận đấu.  Vì vậy, nếu một người chơi đang thi đấu trên tài khoản xếp hạng cao nhất của mình (hoặc trên một tài khoản có mức xếp hạng tương đương), thì điểm số đóng góp của họ vào đồ thị này về cơ bản sẽ bằng 0 (hoặc xấp xỉ 0).  Tôi thừa nhận là, ngay cả khi tự đọc lại chính lời giải thích đó tôi cũng thấy nhức đầu, nên thôi chúng ta cứ coi các đường màu đỏ và màu xanh lam này là một thước đo ước chừng thô sơ về tính công bằng của trận đấu đi.
 

Chú thích: Những ai trong số chúng ta từng mài gươm luyện võ (trong bộ môn thống kê học) sẽ nhận ra ngay những gì tôi làm ở đây là một sự bôi bác hoàn toàn khái niệm điểm z. Nhưng làm gì được tôi nào?  Đi mách lẻo?  Cứ tự nhiên.  Đến cả ngài Ronald Fisher cũng chẳng thể xử lý nổi tôi đâu.
Chú thích: Những ai trong số chúng ta từng mài gươm luyện võ (trong bộ môn thống kê học) sẽ nhận ra ngay những gì tôi làm ở đây là một sự bôi bác hoàn toàn khái niệm điểm z. Nhưng làm gì được tôi nào? Đi mách lẻo? Cứ tự nhiên. Đến cả ngài Ronald Fisher cũng chẳng thể xử lý nổi tôi đâu.


Và những cột biểu đồ được vẽ ở trục bên phải chính là thứ công lý vinh quang, không khoan nhượng, được phác họa ở định dạng 2D dựa trên chính những hành vi mà các tài khoản vi phạm đã thực hiện trước khi bị đình chỉ.  Vậy nên, tin tốt là hệ thống Chống Cày Thuê thực sự đang phát huy hiệu quả.  Chúng tôi đã đảo ngược thành công thứ đáng lẽ đã trở thành một xu hướng đáng lo ngại, và mặc dù các dịch vụ cày thuê khó lòng mà dễ dàng bỏ cuộc, thì ít nhất thị trường khách hàng của chúng cũng đang ngày một thu hẹp lại.  

Nhưng tin kém vui hơn là: chỉ dựa vào việc cấm tài khoản sẽ không thể đưa chúng ta tới cái đích nơi các trận đấu đạt được độ công bằng hoàn hảo như mong muốn. Và trong một thực tại mà việc có một tài khoản mới chỉ dễ dàng như gõ một dòng lệnh, việc chúng tôi chỉ giới hạn ở các biện pháp đối phó thụ động là không hề đủ.

Tương lai

Để ngăn chặn viễn cảnh mạng Internet từ từ chìm vào một cuộc hỗn chiến vô chính phủ của LLM, những mỏ neo niềm tin của cộng đồng chúng ta buộc phải được nâng cấp.  Để các tựa game cạnh tranh tiếp tục giữ được tính cạnh tranh, và để những không gian của con người thực sự thuộc về con người, chúng ta phải gia tăng các biện pháp yêu cầu “bằng chứng sống” mang tính phòng ngừa từ các thiết bị kết nối vào máy chủ của chúng ta.  Hay nói một cách dân dã hơn, chúng tôi cần biết chắc rằng client game đang chạy trên một thiết bị thật, được điều khiển bởi một con người bằng xương bằng thịt thật, và có kết nối với các nơ-ron thần kinh thực sự (vế cuối cùng là tôi tự thêm vào cho chắc ăn đấy).

Điều này rốt cuộc đồng nghĩa với việc bạn có thể chuẩn bị tinh thần đón nhận những thứ như yêu cầu MFA hay bắt buộc phải có TPM 2.0 trong một lộ trình đang được đẩy nhanh tiến độ. Nhưng đổi lại, nó cũng có nghĩa là sẽ có ít bot hơn, ghép trận chuẩn xác hơn và những án phạt dai dẳng hơn.  Bằng cách sử dụng hệ thống chứng thực phần cứng của Vanguard, chúng tôi dự định sẽ duy trì quá trình đăng ký tài khoản dễ dàng (ở một mức độ nào đó) mà không phải hy sinh chất lượng trận đấu hay liên tục phơi mình trước những kẻ phá hoại.  Hãy tiếp tục theo dõi để biết thêm tin tức về thời điểm áp dụng bắt buộc các yêu cầu này và được áp dụng từ mức xếp hạng nào. Nhưng nếu là một người táo bạo muốn đi trước thời đại, bạn thực sự có thể tận dụng tính năng Vanguard Pre-Check (Kiểm tra trước) ngay từ bây giờ.

Lời Kết

Cuối cùng thì cũng đến lúc phải chia tay rồi, nên hôm nay tạm thế đã nhé.  Trong một thế giới nơi câu chữ ngày càng ít được coi trọng, việc bạn chịu đọc lướt qua bài viết này thực sự có ý nghĩa vô cùng lớn đối với tôi.  Hãy nhớ rằng chơi đẹp là cách chơi tuyệt vời nhất, và khi ăn cắp của cộng đồng, bạn thực chất chỉ đang ăn cắp của chính mình mà thôi.  Nhưng nếu triết lý đó không lọt tai, và bạn thực sự bị khóa nick vì tội cày thuê, thì làm ơn hãy yêu cầu hoàn tiền với kẻ cày thuê cho bạn với lý do không cung cấp đúng dịch vụ nhé – đó chỉ là cách thị trường tự do vận hành mà thôi.

Cảm ơn các bạn.