在遊戲產業中,許多人正不斷努力將遊戲環境打造得更安全、更包容,成為對所有人來說都能找到樂趣的地方。這項挑戰並不簡單,如果想作出實質改變,就必須在業界攜手合作。 

因此,Riot和Ubisoft決定建立技術合作關係,開發在遊戲內收集不具名資料的資料庫,訓練以AI為基礎的過濾系統,以及早偵測並減少遊戲內發生的干擾行為。 

「正向溝通」研究計畫便是這項跨領域計畫的第一步,目標為造福所有的遊戲玩家。Riot和Ubisoft的共同使命,就是要打造一個能夠促進良好社交體驗,並避免有害互動的遊戲環境。 

兩家公司皆為公平遊戲聯盟(Fair Play Alliance)的一員,都相信必須透過整個遊戲產業的溝通、協作和共同努力,才能改善網路遊戲的氛圍環境。藉由Ubisoft旗下各種類型的熱門遊戲,以及Riot極具競爭性的遊戲,雙方合作產生的資料庫應可涵蓋廣泛的玩家和案例,藉此訓練AI系統檢測和減少惡意行為。 

如今遊戲已經風行全球,這項挑戰的規模也會日漸增加。因此Riot決定投資AI系統,用以自動偵測惡意行為,為我們的遊戲打造更為正向的社群。歡迎閱讀Riot針對玩家互動的措施,了解我們旗下遊戲遇到的挑戰,以及正努力解決這些問題的各種方式。 

想打造更為包容的網路社群,是一項必須持之以恆的任務,且永遠都有改善的空間。話雖如此,我們仍能攜手合作,作出實質改善。希望明年我們能和遊戲界的各位分享這項計畫第一階段的進展。