Das Studio ist bekannt für seine Expertise in den Bereichen Live-Service-Spiele und Netzwerktechnologie und hat zuvor die Entwicklung von innovativen Funktionen für Wargaming-Produkte unterstützt.

LOS ANGELES UND SYDNEY – 17. Oktober 2022: Riot Games, der vor allem für League of Legends bekannte Spieleentwickler und Publisher, hat heute die Übernahme von Wargaming Sydney abgeschlossen. Das Studio wird zu Riot Sydney umbenannt und ist eine globale Entwicklungsgewalt mit Erfahrung in der Entwicklung von Spieleentwicklungswerkzeugen und Servern der nächsten Generation, weltmarktführenden Spielen und einigen Projekten im Bereich Forschung und Entwicklung – sowie Prototypen für neue Spielfunktionen, Erweiterungen und Konsolen-Ports.

„Wir freuen uns sehr, diese talentierten Entwickler und Teams zu Riot holen zu können“, so Marc Merrill, Mitbegründer und President of Games. „Die Rioter, die die Gelegenheit hatten, mit Mitgliedern des Teams in Sydney zusammenzuarbeiten, haben nicht nur in die Technologie, die sie über die Jahre geschaffen haben, sondern viel wichtiger auch in die Personen, die daran gearbeitet haben, Vertrauen. Naz (Naresh Hirani, Head of Development, Riot Sydney) und die Entwicklerteams im Studio haben langjährige Erfahrung darin, auf eine Art und Weise zu arbeiten, die die Kompetenz von Riot darin, unseren Spielern Mehrwert zu bieten, ergänzt, und wir freuen uns immens auf die Zusammenarbeit mit ihnen.

Das neu gegründete Studio Riot Sydney wird mit seinem beträchtlichen Fachwissen die Teams für League of Legends und VALORANT sowie die technischen Teams verstärken. Das Studio wird einen wichtigen Beitrag zu den Entwicklerstudios von Riot unter der Leitung von Branchenveteranin und Head of Development Studios bei Riot Games Molly Mason-Boule leisten. Unter Mollys Führung weitet Riot seine Herangehensweise an die Entwicklung auf globaler Ebene aus und zielt darauf ab, die Spielebranche in Australien mit der Zeit auszubauen und weiterhin nach ähnlichen Gelegenheiten zu suchen, das Unternehmen um talentierte Mitarbeiter von erfahrenen Studios zu ergänzen.

„Die vergangenen 10 Jahre als Teil von Wargaming waren eine phänomenale Reise für uns und unser Studio ist in dieser Zeit gewachsen und gedeiht“, sagte Naz. „Wir waren von der Übereinstimmung bezüglich der Arbeitskultur, die wir im Umgang mit den Leuten bei Riot bemerkt haben, wirklich beeindruckt und wir können es kaum erwarten, unser Fachwissen im Bereich der globalen Entwicklung in die entsprechenden Teams zu tragen. Ich spreche sicher für das ganze Team, wenn ich sage, dass wir uns alle sehr darauf freuen, Teil von Riot zu sein und dabei zu helfen, den Spielern unglaubliche Erfahrungen zu bieten.“

Das Studio ist eines der größten Entwicklerstudios in Australien und hat an World of Tanks, World of Warships und vielen weiteren PC- und Konsolentiteln gearbeitet. Die preisgekrönte Technologie des Studios, Bigworld Technology, war ausschlaggebend dafür, dass es 2012 zu Wargaming kam. Davor wurden mehr als 30 MMOs und Online-Spiele mit der Hilfe von Bigworld Technology betrieben und die Technologie hielt den Weltrekord für die meisten Spieler, die gleichzeitig auf einem MMO-Server online waren. Wargaming bleibt Eigentümer von Bigworld Technology und wird die Technologie weiterhin für die eigenen Produkte verwenden.

Die Übernahme erfolgt 10 Jahre, nachdem Bigworld zu Wargaming kam und dem Studio dabei geholfen hat, einige der weltweit beliebtesten Spiele zu entwickeln. Das Studio hat mehr als 25 Jahre Gaming-Erfahrung in Australien und hat sich als eines der innovativsten Teams in der Region und der Industrie erwiesen. 

Das gesamte Entwicklerteam des Studios wird Teil von Riot Sydney, während das bestehende Team für Publishing bei Wargaming bleibt.

Mehr Infos findest du auf www.riotgames.com.