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Episodio 3

Arte de personajes

Video

Episodio 3: Arte de personajes

Los artistas de personajes se enfrentan al desafío especial de trasladar los diseños de personajes en 2D a un espacio en 3D, además de crear (e incluso inventar) la anatomía de un personaje. Como maestros de la proporción, la semejanza y la legibilidad, estos artistas se encargan no solo de darles una forma creíble hasta a los modelos pequeños dentro del juego, sino que se aseguran de que estos también capturen la fantasía del personaje.

Este video te dará una visión general del flujo de trabajo del modelado de personajes y conocerás algunos de los puntos clave de los artistas de personajes a lo largo del proceso de modelado. También presentaremos el arte de texturizar, desde pintar a mano hasta usar sombreadores, que por lo general es parte de las tareas del artista de personajes, además del modelado.

Episodio 4: Arte ambiental

Recursos adicionales

Estos son algunos recursos e ideas de ejercicios que los artistas de personajes recomiendan:

Libros:

Force: Dynamic Life Drawing for Animators, Second Edition de Mike Mattesi

Harley Brown's Eternal Truths for Every Artist de Harley Brown

Figure Drawing: Design and Invention de Michael Hampton

Anatomy for Sculptors Understanding the Human Figure de Uldis Zarins y Sandis Kondrats

 

Sitios:

El sitio wiki de Polycount es un recurso de aprendizaje sumamente útil, creado a partir de los aportes de un gran número de profesionales involucrados en la industria de los videojuegos.

Polycount también cuenta con un foro para artistas de personajes. Está un poco abarrotado, pero sigue siendo un gran sitio para recibir críticas y consejos.

Explora el material que miles de artistas geniales publican en Artstation. Puede servirte como inspiración, además de ser una referencia para conocer los estándares profesionales.

 

Ejercicios recomendados por los artistas de personajes:

  • ¡Dibuja la figura humana! ¡Asiste a clases de dibujo de figura o búscalas en YouTube!

  • ¡Esculpe una cabeza al día durante un año! Pon en práctica la reproducción de semejanzas.

  • Intenta la creación rápida de prototipos: elabora modelos rápidos y prueba distintas proporciones

¡Descarga los modelos!

Aquí puedes ver algunos modelos de LoL hechos por el equipo de arte de personajes, así como los conceptos en los que se basan. También incluimos las referencias de zBrush de Willem que te ayudarán a manejar este tremendo programa. ¡Buena suerte!

¡Descarga los modelos!