ทั่วทั้งวงการเกมนั้น มีหลายคนที่กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้โลกของเกมเป็นไปในด้านบวกมากขึ้น ยอมรับความต่างมากขึ้น และสนุกมากขึ้นสำหรับทุกคนในท้ายที่สุด การสร้างความเปลี่ยนแปลงให้เกิดผลภายใต้ความท้าทายอันซับซ้อนนี้จำเป็นต้องพึ่งการร่วมมือกันจากทั่วทั้งวงการเกม 

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Riot และ Ubisoft ถึงได้จับมือร่วมทีมเป็นพาทเนอร์ทางเทคโนโลยีในการพัฒนาฐานข้อมูลแบบไม่ระบุตัวตนที่จะทำหน้าที่ในการรวบรวมข้อมูลภายในเกม เพื่อใช้ในการฝึกฝนเครื่องมือตัดสินใจล่วงหน้าของ AI ที่จะใช้ในการตรวจจับลดพฤติกรรมด้านลบภายในเกมต่อไป 

โครงการวิจัย “Zero Harm in Comms” คือก้าวแรกของโครงการข้ามองค์กรที่มีเป้าหมายในการสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกคนที่เล่นวิดีโอเกม Riot และ Ubisoft นั้นมีเป้าหมายภารกิจร่วมกันในการสร้างโครงสร้างการเล่นเกมที่ส่งเสริมประสบการณ์ทางสังคมที่คุ้มค่ามากขึ้น และหลีกเลี่ยงการโต้ตอบที่เป็นอันตราย 

ในฐานะสมาชิกของ Fair Play Alliance ทั้งสองบริษัทต่างก็เชื่อว่าการพัฒนาไดนามิกทางสังคมของเกมออนไลน์จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผ่านการสื่อสาร การร่วมมือ และความพยายามร่วมกันในทั่วทั้งอุตสาหกรรมเท่านั้น ด้วยรายชื่อเกมยอดนิยมอันหลากหลายของ Ubisoft และสุดยอดเกมแข่งขันมากมายของ Riot ฐานข้อมูลที่ได้จากการจับมือในครั้งนี้ควรจะครอบคลุมผู้เล่นได้ในวงกว้าง และใช้ในการฝึกฝนระบบ AI ในการตรวจจับและลดพฤติกรรมด้านลบให้ดียิ่งขึ้นไปพร้อมกัน 

เมื่อเกมได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้นในทั่วโลก สเกลของความท้าทายนี้ก็ยิ่งขยายใหญ่ตาม นั่นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไม Riot ถึงได้เริ่มลงทุนในระบบ AI ที่จะตรวจจับพฤติกรรมด้านลบของผู้เล่น เพื่อส่งผลให้เกิดคอมมูนิตี้ด้านบวกมากขึ้นในเกมทั้งหมดของเรา คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีของ Riot ในการเข้าถึงไดนามิกของผู้เล่น ที่เราจะลงลึกถึงความท้าทายที่พบเจอและวิธีต่าง ๆ ที่เกมของเราใช้ในการจัดการกับเรื่องนี้ 

การสร้างคอมมูนิตี้ออนไลน์ให้ยอมรับความต่างถือเป็นภารกิจต่อเนื่องที่ไม่มีวันจบ และด้วยเหตุนั้น เราจึงต้องทำงานร่วมกัน เพื่อที่จะสร้างออกมาเป็นการพัฒนาที่เห็นผลได้จริงในท้ายที่สุด โดยพวกเรามีความตั้งใจที่จะแชร์การเรียนรู้ของเราตั้งแต่ระยะแรกของโครงการนี้ให้กับทั่วทั้งอุตสาหกรรมภายในปีหน้าที่จะถึงนี้