Xin chào tất cả các bạn, tôi là Tom tới từ đội ngũ phát triển tựa game đối kháng Liên Minh Huyền Thoại, hay còn được gọi là Dự Án L. Cũng đã lâu lắm rồi nhỉ? Các bạn vẫn khỏe chứ?

Thông tin hé lộ lần đầu vào 2019 đã mở ra một hướng đi tiềm năng mới để chúng tôi định hình trò chơi. Tuy nhiên Dự Án L vẫn đang trong quá trình Phát triển và Thử nghiệm. Đây là giai đoạn chúng tôi vẫn đang khám phá các lựa chọn và tìm kiếm hướng đi. Hôm nay là ngày những khám phá của chúng tôi đơm hoa kết trái và chúng tôi đã đạt được thành quả như mong đợi! Vậy nên có lẽ đây là thời điểm thích hợp để thông báo tới các bạn, nhất là khi không khí lễ hội từ Đêm Ở Thành Phố Ngầm đang tràn ngập khắp Riot.

Trước khi đi sâu vào chi tiết, chúng tôi sẽ giải thích ngắn gọn trước: clip lối chơi được ra mắt tại Đêm Ở Thành Phố Ngầm chính là một trải nghiệm mang tên "lát cắt dọc" trong ngành công nghiệp game. Chúng tôi tạo ra clip này để định hình cái nhìn tổng thể của trò chơi trước khi thực sự bắt tay vào việc xây dựng những nội dung cụ thể như nhân vật hoặc màn chơi. Phần chơi trong "lát cắt dọc" có thể khiến người xem có cảm giác như tựa game đã sẵn sàng ra mắt, nhưng thực tế vẫn còn rất nhiều việc phải làm phía trước. Chính vì vậy dù đã hoàn thiện tương đối tiến độ trò chơi nhưng điều đó không có nghĩa là game sẽ được tung ra vào năm 2021 hay 2022.

Mục tiêu của chúng tôi là tạo nên một tựa game đối kháng có chất lượng cao đủ để khiến cộng đồng người chơi đam mê thể loại đối kháng có thể đầu tư tâm huyết và thời gian trong nhiều năm hoặc thậm chí là vài chục năm. Sẽ mất rất nhiều thời gian để hoàn thành tốt việc đó và chúng tôi nhất định sẽ không hấp tấp trong quá trình này.

Chúng tôi rất vui khi được chia sẻ với các bạn rằng Dự Án L sẽ là tựa game đối kháng mang phong cách đấu cặp, trong đó bạn có thể tạo và điều khiển một đội gồm 2 tướng. Trong lần "nhá hàng" về trò chơi này, chúng tôi đã cập nhật phong cách nghệ thuật cho tựa game kèm theo chi tiết về bộ kỹ năng của tướng. Bạn sẽ có cái nhìn sơ bộ về cách chúng tôi tiếp cận hệ thống điều khiển tuy dễ tiếp cận những lại khó để thuần thục. 

Ngoài ra chúng ta sẽ trò chuyện đôi chút về một trong những mục tiêu hàng đầu đối với tựa game, đó là xây dựng hệ thống mã mạng hoàn thiện nhất có thể trong một tựa game đối kháng. Dĩ nhiên chúng tôi sẽ bắt đầu với việc đặt tính năng khôi phục dữ liệu (rollback) làm nền tảng và sẽ thêm vào những công nghệ hiện có của Riot như RiotDirect. Tính năng này đã giúp giảm ping cho Liên Minh Huyền ThoạiVALORANT vô cùng hiệu quả.

Vậy thì bao giờ bạn mới được chạm tay vào game? Chúng tôi gần như đã hoàn thành những yếu tố tạo nên một tựa game (lối chơi chủ đạo, hệ thống điều khiển, định hướng nghệ thuật...), nhưng ngoài những mảng trên thì vẫn còn rất nhiều việc phải làm như xây dựng danh sách tướng hoàn chỉnh, thiết kế màn đấu, bổ sung menu và giao diện, thiết lập hệ thống xếp hạng và rất nhiều việc khác nữa.

Để hoàn thành được tất cả những khía cạnh trên, chúng tôi vẫn đang tìm kiếm thêm các Rioter mới để bổ sung vào đội ngũ phát triển! Hãy xem trang tuyển dụng của chúng tôi nếu bạn muốn góp phần giúp Dự Án L cán đích thành công.

Lần trước chúng tôi đã chia sẻ rằng sẽ tạm thời không công bố thêm bất cứ thông tin gì, còn lần này chúng tôi đảm bảo sẽ có ÍT NHẤT 2 lần cập nhật nữa vào năm tới. Bạn sẽ sớm nghe được thông báo của chúng tôi vào khoảng nửa cuối năm 2022. Từ giờ cho đến lúc đó, chúc bạn "GG" nhé!