Nhờ sự hào phóng đáng kinh ngạc của người chơi, Quỹ Tác Động Xã Hội Của Riot Games gần đây đã đạt được một cột mốc quan trọng, chính thức gây quỹ được 50 triệu USD để viện trợ cho các tổ chức phi lợi nhuận, cộng đồng và tổ chức trên toàn thế giới kể từ khi thành lập. Khi ra mắt Quỹ Tác Động Xã Hội Của Riot Games vào năm 2019, mục tiêu của chúng tôi là hợp thức hóa khả năng trao quyền cho người chơi để hỗ trợ cho những cộng đồng của họ. Với việc đạt được cột mốc này, chúng tôi muốn nhìn lại một số chiến dịch tuyệt vời nhất trong 5 năm qua của Quỹ Tác Động Xã Hội và cách mà người chơi lên tiếng và hỗ trợ cho các cộng đồng đang cần giúp đỡ. 

Ra mắt Quỹ Tác Động Xã Hội Riot Games

Kể từ thời gian đầu của LMHT, việc trao quyền cho người chơi để ủng hộ cộng đồng đã là một phần không thể thiếu của trò chơi. Nhưng thực tế là quyên góp cho các tổ chức phi lợi nhuận toàn cầu không phải một quá trình đơn giản. Vì vậy, vào năm 2019, chúng tôi đã ra mắt Quỹ Tác Động Xã Hội Của Riot Games. Hiện tại là năm 2023, nhiệm vụ ban đầu vẫn giữ nguyên: Đem đến cơ hội để tạo ra sự thay đổi lớn trên toàn cầu cho Riot cũng như người chơi một cách dễ dàng và quy mô hơn. 

Quỹ cho phép chúng tôi đầu tư nhanh chóng, trực tiếp vào các tổ chức phi lợi nhuận và các chương trình tác động xã hội khác trên toàn thế giới. Chúng tôi rất vui mừng vì những cơ hội mới mà Quỹ Tác Động Xã Hội đã đem lại, nhưng chúng tôi không thực sự hiểu nhiều về những cách để tận dụng quỹ trong những năm sau đó. Hợp tác với ImpactAssets, quỹ đã hỗ trợ hơn 450 tổ chức phi lợi nhuận trên 28 khu vực, tập trung chủ yếu vào việc giải quyết các vấn đề mang tính hệ thống trong giáo dục, cơ hội, quyền công dân và tính bền vững. 

Trang phục thứ 1000 của LMHT đã gây quỹ 6 triệu USD cho từ thiện
 

Dawnbringer Karma


Đợt gây quỹ lớn đầu tiên sau khi ra mắt Quỹ Tác Động Xã Hội xoay quanh trang phục thứ 1000 của LMHT, Karma Thần Sứ. Sau một thập kỷ phát hành trang phục, Karma Thần Sứ là một cột mốc quan trọng đối với LMHT và cho Riot với tư cách là một công ty. Lựa chọn Karma cho trang phục này là một quyết định rất phù hợp, một vị tướng tốt bụng và từ bi, với các kỹ năng cường hóa và bảo vệ cho đồng đội. 

Người chơi LMHT đã thể hiện sự ủng hộ mạnh mẽ và thậm chí còn tạo ra một cú hích đáng kể trong tỷ lệ chọn của Karma. Tổng cả trang phục và gói, người chơi đã quyên góp được hơn 6 triệu USD cho mục đích từ thiện, nhiều hơn đáng kể so với những gì chúng tôi có thể hình dung.

Chiến dịch này cũng là lần đầu tiên chúng tôi đem tới cho người chơi khả năng bỏ phiếu cho các tổ chức từ thiện tại chính khu vực của họ. Các văn phòng khu vực của chúng tôi đã xác định ba tổ chức từ thiện trong cộng đồng của họ và người chơi đã bỏ phiếu cho tổ chức nào sẽ nhận được nhiều tiền nhất từ tổng quỹ, tuy nhiên mỗi tổ chức từ thiện vẫn nhận được ít nhất 10.000 USD. Điều này hiện đã trở thành một truyền thống hàng năm được gọi là Chiến Dịch Bầu Chọn Quỹ Từ Thiện. Sự ủng hộ mà người chơi dành cho các chiến dịch này cũng thu hút sự chú ý của ngành công nghiệp, khi Karma Thần Sứ cũng đã mang về cho Riot giải thưởng Golden Halo thứ hai nhờ nỗ lực tập thể của tất cả các bạn.

GÓI VÌ CỘNG ĐỒNG đầu tiên của VALORANT

Quỹ Tác Động Xã Hội Của Riot Games đã được ra mắt như một phần của L10, lễ kỷ niệm sinh nhật 10 năm của LMHT. Đó cũng là lúc một loạt các trò chơi và dự án khác được công bố, bao gồm một game bắn súng chiến thuật đặc biệt được mong chờ có tên bí danh là Project A. 

Khi Project A trở thành VALORANT và phát hành vào năm 2020, nhóm bắt đầu suy nghĩ về cách họ có thể cung cấp cho người chơi cách độc đáo của riêng họ để đóng góp cho Quỹ Tác Động Xã Hội. Kết quả là Gói Vì Cộng Động trong VALORANT. Trong năm đầu tiên, người chơi đã bình chọn để đem trở lại một số skin yêu thích của họ, từ đó 50% số tiền thu được từ skin và 100% từ các phụ kiện sẽ được chuyển vào quỹ. Trong sự kiện gây quỹ lớn đầu tiên của mình, VALORANT đã gần bắt kịp với chiến dịch năm 2021 trên tất cả các tựa game thuộc vũ trụ Runeterra bằng cách huy động 5,5 triệu USD cho quỹ trong năm đầu tiên. 

Gói Vì Cộng Đồng đã trở thành một truyền thống hàng năm và đã quyên góp được gần 15 triệu USD trong ba năm qua. 

Đóng góp cộng đồng của Arcane

Năm 2021 chứng kiến sự ra mắt của Arcane, bước đột phá đầu tiên của chúng tôi vào thế giới truyền hình khi Vi, Jinx, Jayce và thế giới Runeterra đã đến với Netflix. Được phát hành thành ba chương mỗi tuần, chiến dịch đã phát triển cùng chương trình trong lúc chúng tôi kỷ niệm Ngày Tiến Bộ cùng với Piltover. 

Để vinh danh ngày lễ Piltover, người chơi đã đề cử các tổ chức từ thiện trên khắp thế giới để có cơ hội cho tổ chức phi lợi nhuận mà họ lựa chọn nhận được khoản trợ cấp cộng đồng thông qua Quỹ Tác Động Xã Hội. Chúng tôi đã nhận được tới hơn 19.000 đăng ký từ thiện và các nhóm hỗ trợ người chơi và tác động xã hội của chúng tôi đã làm việc với các đối tác tại ImpactAssets và GlobalGiving để xác định 30 tổ chức, mỗi tổ chức nhận được khoản tài trợ 10.000 USD.

Chúng tôi thậm chí còn nhận một chút giúp đỡ từ diễn viên lồng tiếng của Caitlyn và Jayce trong Arcane để thông báo các tổ chức từ thiện chiến thắng:

Chiến Dịch Bầu Chọn Quỹ Từ Thiện Đầu Tiên

Vào năm 2022, chúng tôi đã mở rộng cách người chơi lên tiếng về việc số tiền họ huy động được sẽ đi đâu. Vào cuối mỗi năm, hàng triệu đô la được phân bổ từ Quỹ Tác Động Xã Hội để đi đến các tổ chức từ thiện trong suốt năm tiếp theo. Trong năm đầu tiên, 84 tổ chức từ thiện đã được chọn tại 28 khu vực khác nhau để nhận tài trợ. 

Người chơi có thể đăng nhập, chọn khu vực họ muốn hỗ trợ và bỏ phiếu cho hoạt động mà họ quan tâm nhất. Mỗi một trong số 84 tổ chức từ thiện sẽ nhận được ít nhất 25% quỹ từ khu vực của họ và ít nhất 10.000 USD nhưng tổ chức có nhiều phiếu bầu nhất nhận được 50%. 

Vào thời điểm bỏ phiếu kết thúc, chúng tôi đã nhận được khoảng 775.000 phiếu bầu từ người chơi trên toàn thế giới và Quỹ Tác Động Xã Hội đã bắt tay vào phân phối 6 triệu USD cho các tổ chức phi lợi nhuận có tác động cao ở mỗi khu vực.

Tương lai của Quỹ Tác Động Xã Hội

Nhân dịp vượt qua cột mốc quan trọng này, chúng tôi muốn gửi tới một lời cảm ơn. Cảm ơn các tổ chức vì cộng đồng đang làm việc tại khắp nơi trên thế giới. Cảm ơn các đối tác của chúng tôi tại ImpactAssets và GlobalGiving, những người đã giúp Quỹ Tác Động Xã Hội phân phối quỹ cho các cộng đồng cần trợ giúp nhất. Và cảm ơn những người chơi đã mua trang phục, hoàn thành nhiệm vụ, bình chọn cho những hoạt động mà họ quan tâm và giúp Quỹ Tác Động Xã Hội Của Riot Games đạt tới 50 triệu USD tiền quyên góp. Niềm đam mê của các bạn nhằm tạo ra sự khác biệt và trở thành một lực lượng hỗ trợ cho cộng đồng của chính bạn thật là đáng quý. 

Chúng tôi thường xuyên cảm thấy bất ngờ trước hàng triệu người chơi cả trong và ngoài trò chơi đã làm cho thế giới trở nên tốt đẹp hơn một chút cho những người khác. Cảm ơn các bạn rất nhiều! 

Tìm hiểu thêm về Quỹ Tác Động Xã Hội của Riot Games tại đây.