Jump to Main ContentJump to Primary Navigation

VÝROČNÍ IMPACT REPORT 2022

Zhlédnout

 

Poznámka od našich vůdců

Hráči jsou hnací silou všeho, co děláme. Naše schopnost sloužit komunitám po celém světě díky vysoce rezonantním hrám a zážitkům je možná jen díky tomu, že Rioteři posouvají hranice možného, aby rozvíjeli hráčský zážitek. Rozvíjet kulturu a snažit se o globální dopad je obrovské úsilí. Není to výsledek jen jednoho člověka či skupiny; je to výsledek hráčů, partnerů a Rioterů, kteří pracují společně. 

Naše týmy mají stejný cíl, který spočívá ve tvorbě více naplňující, inkluzivnější a rozmanitější budoucnosti hraní. Když Riot začal sdílet tyto zprávy v roce 2019, byla to snaha o transparentnost. Transparentnost ohledně našich dat, programů, které vyvíjíme, a pokroku, který děláme ve všech součástech našeho podnikání. Každoročním cílem této zprávy je ukázat náš pokrok, zatímco zdoláváme horu vstříc lepšímu světu a budoucnosti pro Riot, herní průmysl a hráče. 

- Patty Dingle, globální šéfka diverzity a inkluze a Jeffrey Burrell, globální šéf společenského dopadu

Zde je stručný přehled naší výroční zprávy o dopadu. Pokud si chcete přečíst kompletní zprávu, stáhněte si ji výše.

 

 

Lidé

Stejně jako Willumpova sněhová koule, která se kutálí po Freljordu, se Riot Games rozvíjí... rychle.

Od roku 2019 Riot více než zdvojnásobil svou celkovou velikost, neboť počet zaměstnanců se zvýšil ze 2000 na 4000. Během této doby jsme od jedné hry přešli k pěti, rozšířili se do televize díky seriálu Arcane oceněnému cenou Emmy a spustili jsme další esportovní okruhy, abychom fanouškům z celého světa přinášeli tu nejvyšší úroveň soutěže. 

Lidé

Stejně jako Willumpova sněhová koule, která se kutálí po Freljordu, se Riot Games rozvíjí... rychle.

Od roku 2019 Riot více než zdvojnásobil svou celkovou velikost, neboť počet zaměstnanců se zvýšil ze 2000 na 4000. Během této doby jsme od jedné hry přešli k pěti, rozšířili se do televize díky seriálu Arcane oceněnému cenou Emmy a spustili jsme další esportovní okruhy, abychom fanouškům z celého světa přinášeli tu nejvyšší úroveň soutěže. 

Podpora

Komunita, kterou v Riotu podporujeme, má dominový efekt na globální komunity, kterým svou podporou sloužíme.

Když se sejdeme s našimi týmy a s lidmi, kteří nám sdělí své dosavadní zážitky, sjednocujeme mozaiku kultur, ze kterých se Riot Games skládá.

Podpora

Komunita, kterou v Riotu podporujeme, má dominový efekt na globální komunity, kterým svou podporou sloužíme.

Když se sejdeme s našimi týmy a s lidmi, kteří nám sdělí své dosavadní zážitky, sjednocujeme mozaiku kultur, ze kterých se Riot Games skládá.

Globální
zážitky hráčů

Všechno v Riotu se nakonec točí kolem našich her a lidí z celého světa, které je hrají každý den.

V roce 2022 hráči posílili charitativní snažení, které přispělo miliony dolarů na důležité věci. Využili jsme globální povahy společnosti, aby naše postavy byly rozmanité, reprezentativní a jedinečné pro kultury z celého světa a byly bližší místům, kde hráči hrají, jelikož jsme investovali do nové infrastruktury a lepší lokalizace.

Globální
zážitky hráčů

Všechno v Riotu se nakonec točí kolem našich her a lidí z celého světa, které je hrají každý den.

V roce 2022 hráči posílili charitativní snažení, které přispělo miliony dolarů na důležité věci. Využili jsme globální povahy společnosti, aby naše postavy byly rozmanité, reprezentativní a jedinečné pro kultury z celého světa a byly bližší místům, kde hráči hrají, jelikož jsme investovali do nové infrastruktury a lepší lokalizace.

Diverse champions and agents from Riot Games

8 nových šampionů a agentů přináší novou identitu a kultury do Runeterry a VALORANTU

Všichni šampioni a agenti vydaní v roce 2022 pocházeli z nedostatečně zastoupených skupin nebo z nich čerpali inspiraci.

Důvěra a
bezpečí

Ochrana hráčů znamená investici do důvěry a bezpečí.

Naší zásadou je sledovat a pomáhat nastavovat nejlepší oborové praktiky, aby byly online prostory bezpečné, zajištěné a lepší pro každého, kdo interaguje s našimi hrami. Rioteři v celé firmě usilují o zajištění bezpečných herních zážitků pomocí našich dat a týmů pro soukromí a bezpečí a hráčskou dynamiku.

Důvěra a
bezpečí

Ochrana hráčů znamená investici do důvěry a bezpečí.

Naší zásadou je sledovat a pomáhat nastavovat nejlepší oborové praktiky, aby byly online prostory bezpečné, zajištěné a lepší pro každého, kdo interaguje s našimi hrami. Rioteři v celé firmě usilují o zajištění bezpečných herních zážitků pomocí našich dat a týmů pro soukromí a bezpečí a hráčskou dynamiku.

Příští
generace

Jsme hrdí na práci, kterou jsme odvedli v roce 2022 a na postup, kterého jsme dosáhli na několika frontách.

Zatímco vyhlížíme nové generace herních vývojářů, tvůrčích myslí a Rioterů, snažíme se zpřístupňovat další příležitosti pro málo zastoupené komunity a napomáhat tomu, aby byl herní průmysl spravedlivým a bezpečným místem pro všechny.

Důležité momenty

  • Věnovali jsme 2,25 milionů dolarů (přes 48 milionů korun) na financování výstavby SoLa Technology and Entrepreneurship Center Powered by Riot Games, které bude mít každý rok dopad na více než 1000 studentů v jižní části Los Angeles. 
  • Uspořádali jsme úplně první globální turnaj VCT Game Changers
Příští
generace

Jsme hrdí na práci, kterou jsme odvedli v roce 2022 a na postup, kterého jsme dosáhli na několika frontách.

Zatímco vyhlížíme nové generace herních vývojářů, tvůrčích myslí a Rioterů, snažíme se zpřístupňovat další příležitosti pro málo zastoupené komunity a napomáhat tomu, aby byl herní průmysl spravedlivým a bezpečným místem pro všechny.

Důležité momenty

  • Věnovali jsme 2,25 milionů dolarů (přes 48 milionů korun) na financování výstavby SoLa Technology and Entrepreneurship Center Powered by Riot Games, které bude mít každý rok dopad na více než 1000 studentů v jižní části Los Angeles. 
  • Uspořádali jsme úplně první globální turnaj VCT Game Changers
Udržitelnost

Loni jsme zavedli Udržitelnost jako nejnovější pilíř naší strategie a soustředíme se na tyto oblasti: Předcházet, Redukovat a Mírnit.

V roce 2022 jsme prováděli podrobný výzkum a výpočet našeho úplně prvního emisního inventáře skleníkových plynů (GHG) z roku 2021, abychom zjistili, jaké jsou naše emise 1.–3. úrovně, odkud pocházejí a jak je můžeme snížit, abychom nadále identifikovali správné příležitosti do budoucna.

Udržitelnost

Loni jsme zavedli Udržitelnost jako nejnovější pilíř naší strategie a soustředíme se na tyto oblasti: Předcházet, Redukovat a Mírnit.

V roce 2022 jsme prováděli podrobný výzkum a výpočet našeho úplně prvního emisního inventáře skleníkových plynů (GHG) z roku 2021, abychom zjistili, jaké jsou naše emise 1.–3. úrovně, odkud pocházejí a jak je můžeme snížit, abychom nadále identifikovali správné příležitosti do budoucna.

Emise 3. úrovně podle kategorie

Jelikož 3. úroveň představuje největší část naší uhlíkové stopy, rozepsali jsme, jaké konkrétní kategorie do 3. úrovně spadají.
Zakoupené zboží a služby72,3%
Kapitálové zboží3,5%
Aktivity související s palivem a energií1,5%
Služební cesty5,3%
Dojíždění zaměstnanců4,0%
Pronajatá aktiva (upstream)12,4%
Franšízy0,4%

Stáhněte si celou zprávu Impact Report

Stáhnout